推 aurior : 碧玉爪<=>小玉西瓜 08/27 20:25
→ cito : 以前拿是為了抗性 現在拿是因為馬賽克還沒組 08/27 20:26
→ aurior : 火陷阱的next delay沒變的話很難當主力 08/27 20:27
→ cito : 只能躲起來丟芭樂了 08/27 20:28
→ aurior : 腕劍力敏需求太高了,我倉庫留高抗的都沒實裝過 08/27 20:29
→ aurior : 影殺者則是變成半透明石魔的好材料 08/27 20:31
→ cito : 力還好,敏真的不好上去,菁英爪類看的到,不想吃 08/27 20:31
→ cito : 刺客物傷一直以來都只是配角般的存在 只能踢了 08/27 20:33
→ aurior : 在資料片剛出時應該有玩過虎擊,薄皮惡夢就很難打了 08/27 20:38
→ aurior : 後來想說,什麼?用踢的比用抓的痛?不過整體又輸盾擊 08/27 20:43
→ aurior : 旋風刺那時高符又很難打,現在是被嵌按在地上磨擦 08/27 20:44
→ cito : 嵌飾搞壞了其他爪的空間,比悔恨影響還要大 08/27 20:47
→ aurior : 嵌飾 08/27 20:47
→ cito : 畢竟刺客近戰體質不如聖騎 野人 甚至亞馬都還比較好 08/27 20:48
推 kirimaru73 : 原來可以加踢擊傷害,那獨特鞋子好玩了 08/27 21:00
→ kirimaru73 : 碧玉爪好像還是不夠強,全抗這屬性相對廉價 08/27 21:01
→ cito : 可以加踢擊傷害 但是D2R到停更都沒實際用這屬性過 08/27 21:01
→ kirimaru73 : (我知道他加很多 但總有我可以從其他地方補的感覺) 08/27 21:01
→ kirimaru73 : 負跑速負攻速在程式上是可行的嗎? 08/27 21:03
→ kirimaru73 : 如果可以 按照其他OLG的玩法 應該就會出現有鞋子加 08/27 21:03
→ kirimaru73 : 好幾百的踢擊傷害 然後跑速-50% 攻速-50% 08/27 21:04
→ cito : 應該是可行的 舊D2時代 Griswolds Edge 是減攻速 08/27 21:05
推 kirimaru73 : 影殺者 我覺得這樣設定有點矛盾 08/27 21:06
→ kirimaru73 : +5鳳凰擊 +6寒冰刃 那要怎麼玩這兩個技能?打馬賽克 08/27 21:06
→ kirimaru73 : 就算你把馬賽克改了 玩家還是會拿兩把血腥撕裂者 08/27 21:07
→ kirimaru73 : 所以拿影殺者老老實實集氣就會變得很吃虧 08/27 21:07
→ kirimaru73 : (雖然可以配血腥撕裂者 但那就變成50%糞RNG遊戲) 08/27 21:08
→ kirimaru73 : 如果是我的想法 我會拿去暴力強化雙龍爪 08/27 21:08
→ cito : 目前是給點雙爪格擋 會提升那個不消耗機率(RNG 在調 08/27 21:11
→ cito : 點到20再加幾級技能,至少會到50% 08/27 21:12
推 kirimaru73 : 嗯 要求幾乎點滿才能抵50%很合理 08/27 21:13
→ kirimaru73 : 不過這樣很多流派都會順手閃瞎人了 可能要nerf一下 08/27 21:15
→ cito : 格擋 跟 支配利爪 有協同(格擋提高必殺 支配提高擋 08/27 21:15
→ kirimaru73 : 那些煙火的傷害XD 08/27 21:15
→ kirimaru73 : 啊 必須投入技能點減少輸出的協同就是一種nerf了 08/27 21:16
→ cito : 就跟之前說的 馬賽克影響比悔恨更大 還有15%元素傷 08/27 21:18
推 kirimaru73 : 這個版本的火蜥蜴會讓我很煩惱降火抗要塞在哪裡 08/27 21:54
→ kirimaru73 : 比較歪的作法就是穿四火寶衣 然後捏著LP用翔龍腳飛 08/27 21:58
→ cito : 我會選擇不要塞省事,傳送太爽了(犧牲傳送都變很強 08/27 22:02
推 kirimaru73 : 應該還是要拿鳳凰盾 火抗怪太麻煩了 08/27 22:04
→ kirimaru73 : 割草到最後重點都會變成如何高速虐殺免疫怪 08/27 22:05
→ cito : 拿兩把火蜥蜴爪子會比鳳凰盾爽嗎(看起來好像沒有) 08/27 22:07
推 kirimaru73 : 會變成全身只有頭部閃爍火焰的-15%在撐 08/27 22:11
→ kirimaru73 : 80%火抗的大惡魔基礎血量一萬以上 應該會很痛苦 08/27 22:11
→ kirimaru73 : 順手的低標應該是新月的-35%左右 新月用起來勉強行 08/27 22:12
→ kirimaru73 : 非常勉強 但我就是沒獅鷲沒無限又能怎樣 1ppl勉強刷 08/27 22:12
→ cito : 減抗看起來不夠香,新月好處是可以拿精神盾 08/27 22:23
推 y2k2001year : 影殺者要不要特化成踢刺的形狀呢? 08/28 12:51
→ y2k2001year : 增加更多觸發的冰技能… 08/28 12:51
→ y2k2001year : 追加 冰封球,冰風暴,冰尖柱,暴風雪 08/28 12:51
→ y2k2001year : 然後本身帶的凍結目標就可以拿掉了.. 08/28 12:51
→ y2k2001year : 副手配4冰寶統盾這樣… 08/28 12:51
→ y2k2001year : 另類的煙花刺 08/28 12:52
→ y2k2001year : 更正,副手配新的血腥撕裂者,提升踢傷 08/28 12:53
→ cito : 變成特效太多的形狀 XD 08/28 13:02
推 y2k2001year : 另外,有沒有可能把聚氣技能做成打擊觸發的特效呢 08/28 13:02
→ y2k2001year : 打擊時X%機率施展Lv??虎擊 這樣 08/28 13:02
→ y2k2001year : 目前刺客有:帶球不掉球流派(馬賽克) 08/28 13:05
→ y2k2001year : 不帶球,只踢人流派,陷阱流派… 08/28 13:05
→ y2k2001year : 如果能做出觸發的聚氣,就可以玩: 08/28 13:05
→ y2k2001year : 不帶球但也有球可以踢,會掉球流派 08/28 13:05
推 y2k2001year : 副手爪配馬賽克,還可能讓球維持住,累積到三球狀 08/28 13:10
→ y2k2001year : 態,嗯…感覺又是一種船新版本的煙花刺 08/28 13:10
→ cito : 馬賽克強,會改動相關,投資支配/格擋可得到50%不掉 08/28 13:39
推 y2k2001year : 那這樣主手影殺,副手血腥,聚集踢人頗要命 08/28 13:42
推 kirimaru73 : 可以改成這樣 但交互影響會很大 08/28 14:54
→ kirimaru73 : 1. 雙爪格擋低等級可達30% 點滿後自力可達50% 08/28 14:55
→ kirimaru73 : 2. 支配爪每一級實際點數+1% 點滿最多+20% 08/28 14:56
→ kirimaru73 : 3. 馬賽克改成30% 血腥撕裂者50% 08/28 14:56
→ kirimaru73 : 這樣玩家就有很多種消耗/不消耗技能點撐機率的選擇 08/28 14:56
→ kirimaru73 : 比如說馬賽克+影殺者 你幾乎要砸35-40點技能下去 08/28 14:58
→ kirimaru73 : 但是爪本身可以把輸出技能強化很多這樣 08/28 14:58
→ kirimaru73 : 對比兩把血腥撕裂者的無腦 讓玩家去選擇 08/28 14:58
→ cito : 我的改法格擋Lv1 7% 每級2% Lv20 45% 頂50% 協同1% 08/28 17:09
→ cito : 然後同時省集氣3% 每級1% 頂100% 支配爪每級協同1% 08/28 17:11
→ cito : 然後支配爪致命一擊又格擋協同 1%,等於2個都要點滿 08/28 17:11
→ cito : 雙爪格擋可以到70%,協同1% 自點頂50%(算是刺客福利 08/28 17:13
→ cito : 格擋要撐到Lv28 支配爪滿 省集氣才有50%(影子訓練) 08/28 17:14
→ cito : 基本上集氣不消幾乎是加到 100% 才對玩家有意義 08/28 17:17
→ cito : 然後娜塔亞是靠很長的多段集氣(10分不消失)可以100% 08/28 17:18
→ cito : 當然你技能自備可以早一點到 100%,點了也不虧就是 08/28 17:18
推 kirimaru73 : 嵌飾你打算維持50% 調高 還是調低? 08/28 17:21
→ cito : 不好調,其實新符文組大概就它沒廢屬,7個屬性都好 08/28 18:33
→ cito : 以爪子來說,能裝在巨鷹爪真的是需求過低了。 08/28 18:34
→ cito : 實際玩起來,說逆天也還好,其實刺客本身還是很軟 08/28 18:35
→ cito : 武學刺本來過得實在是太鳥了,以物品來說嵌飾不平衡 08/28 18:37
推 kirimaru73 : 我覺得讓嵌飾不是50%可以明顯提升多樣性 08/28 18:40
→ kirimaru73 : 不過真的不好調整 08/28 18:40
→ kirimaru73 : 剛試玩時很好笑 嵌飾25% 玩家直接噴沒誠意 08/28 18:42
→ kirimaru73 : 然後官方:誠意?女子口屋 08/28 18:42
推 kirimaru73 : 爪子的基傷成長曲線有點怪 巨鷹爪比例實在很不正常 08/28 18:48
→ kirimaru73 : 其他武器的進階數值不會高成這樣 08/28 18:48
→ cito : 巨鷹爪的傷害是符紋爪的8成左右,但力敏需不到7成 08/28 18:53
→ cito : 以一個進階武器來說,19~37 菁英也只有24~44 有點扯 08/28 18:55
→ cito : 19+37=56 24+44=68超過80% 力敏79/115不到70% 扯 08/28 18:56
→ cito : 更別提因為攻速問題被判出局的更高一級型態(綠爪) 08/28 18:58
→ cito : 如果嵌飾只能作用在力敏需118那隻爪或菁英爪會好些 08/28 19:00
推 kirimaru73 : 後來馬賽克討論文有個結論 速度爆發太好用 08/28 19:07
→ kirimaru73 : 配裝都會配成速度爆發常駐的形式 影散是妥協build 08/28 19:07
→ kirimaru73 : 所以攻速方面就大家都回到相同起跑點了 08/28 19:07
→ kirimaru73 : 問題是攻速齊平後 巨鷹爪還是強到翻啊 08/28 19:07
→ cito : 元素傷吃重的狀況下,巨鷹爪根本成刺客為最強的基底 08/28 19:09
→ cito : 又改娜塔亞了,依舊是集完超長集氣就能不消耗集氣 08/28 19:11
→ cito : 但這次主要把附加效果的CB/DS/OW改成減3樣元素抗 08/28 19:12
→ cito : 超長集氣改建立在爪子上,雙爪可以提高長集氣效率 08/28 19:13
→ cito : 新版娜塔亞的出了,或許可以跟馬賽克稍微比一下 08/28 21:16