推 kirimaru73 : 時間可以給長一點,機率只有5%還要貼臉,60秒很硬 08/31 11:41
→ kirimaru73 : 新風之力應該有足夠誘因讓玩家持續使用它而不切換 08/31 15:49
→ kirimaru73 : 和悔恨一樣 它有高到不成比例的基傷 08/31 15:49
→ kirimaru73 : 原版風之力是因為攻速太難救了所以最後才犧牲掉 08/31 15:49
→ cito : 原版只有20%加成,大傷雖可到547 08/31 17:13
推 kirimaru73 : 風之力掃射需要合計120IAS 完全不能說做不到 08/31 18:09
→ kirimaru73 : 只能說我他媽卡爆 從謎團開始一路卡全身 08/31 18:09
→ cito : 武器 夏20 手20 腰10 項鍊20 頭還要再30 好像很繃 08/31 18:43
推 kirimaru73 : 腰帶還有穿刺問題 變成需要搞三洞爆射頭 08/31 18:57
→ kirimaru73 : 項鍊亞特瑪更是被直接封殺 可惜了輸出天花板的潛力 08/31 19:00
→ cito : 極限配裝就是為難自己而已,所以我天梯都玩標馬 08/31 20:41
→ kirimaru73 : 一班情況是極限頂裝小贏舒適配裝 但弓馬比較特別 08/31 21:00
→ kirimaru73 : 身為舒適配裝的信心實際地位上就是頂裝 08/31 21:01
→ cito : 信心,我把大多數靈氣的函數都改成數值了 08/31 21:23
→ cito : 結果發現15級狂熱跟函數一樣是33% 5+2x14 08/31 22:06
推 kirimaru73 : 野獸和催促:欸不是 08/31 22:09
→ cito : 等級 1 狂熱像硬擠出來的Orz(最後1批符文祖的感覺) 08/31 22:18
推 kirimaru73 : 以他的造價來說我倒覺得設計的不錯 08/31 22:20
→ kirimaru73 : 當然是原版函數Lv1的甜頭夠多 08/31 22:21
→ cito : 函數的問題就是點 1 靠加技撐高就能爽爽用了 08/31 22:52
→ cito : 信心 Lv1 就有14%(函數是10~40) 08/31 22:53