推 kirimaru73 : 蒼白:不是我的錯,是他原本太廢了 09/01 22:50
→ cito : 蒼白最多8骨矛 原版白骨陰影5骨矛(還要賭人品才有5) 09/01 22:58
推 kirimaru73 : 第一把適合給法力耗很多但又不想綁靈光的人用 09/01 23:05
→ kirimaru73 : 例如電法、鎚丁 09/01 23:05
→ cito : 又想要加2點技能的 又剛好需要45高施 補點力敏抗 09/01 23:10
推 kirimaru73 : 假的橡樹之心 技能少1但是其它加一加價值也夠 09/02 15:15
→ kirimaru73 : 而且橡樹之心有無用的7%偷魔 這個擊殺+5魔有實用性 09/02 15:16
→ cito : 其實我天梯玩到 2022/10 沒打過 死亡之網/死亡深度 09/02 15:17
→ cito : 橡樹之心的偷魔來自符文Vex,以設計來說還 OK 09/02 15:18
→ cito : 那橡木智者有時候野人跟車時會放,運氣好可撐完五群 09/02 15:20
推 kirimaru73 : 原版很多這種奇怪的設計 例如橡樹之心可以做在基本 09/02 15:34
→ kirimaru73 : 傷害極高的菁英雙手杖上 符文又綁吸魔7% 09/02 15:34
→ kirimaru73 : 可是完全沒給增傷所以就變得很沒意義 09/02 15:35
→ kirimaru73 : 從部分武器來看 D2一開始武器基傷還沒有那麼重要 09/02 15:35
→ kirimaru73 : 當時怪物體質也不強 現在基傷太重要 反而讓某幾個符 09/02 15:36
→ kirimaru73 : 文組的不平衡性越來越強 09/02 15:36
→ cito : 然後還出現一堆基傷沒變強的符文組(驕傲/執法者) 09/02 15:41
→ cito : 整個符文組設計來說 21~33號後除了24都是肉搏打擊用 09/02 15:43
→ cito : 所以如果要拉高造價 在武器上又要施法能作用 只能24 09/02 15:44
→ cito : 實用上來說,33/32/19單體效果很強,所以組合很少用 09/02 15:46
→ cito : 之前最後一個頭盔符文組就是硬拿Io(16)來湊符文組 09/02 15:47
→ cito : 要設計施法武器符文組又沒廢屬 只能24 20 16~19中挑 09/02 15:51
→ cito : 不然就是精神劍那樣,用夠強的屬性去讓玩家不Care 09/02 15:52
→ cito : 對雙手法杖來說,如果能24號內打發,給到執念有C/P 09/02 15:53
推 kirimaru73 : 精神劍我普通難度都拿它來砍 確實沒在Care XD 09/02 15:54
→ cito : 其實近戰職業真的要靠自己找一把好武器進地獄很難 09/02 15:59
→ cito : 商店武器普通難度外 只剩爪子偶爾看看 其餘不夠用 09/02 16:01
推 kirimaru73 : 正常的流程是毆打巴爾直到75級再看看最好的是什麼 09/02 16:29
→ kirimaru73 : 如果什麼都沒有 那你可以考慮毆打到80級 09/02 16:29
推 aurior : 第一把應該可以取代巫刺,以前不點敏拿巫刺很麻煩 09/02 22:29
→ cito : 不過巫刺拿來給野人飛官超好用 法力又多 09/02 23:52