作者Megacolon (Work for HimemoriLuna)
標題Re: [閒聊] 設計師要怎麼調整小火龍
時間2024-09-08 15:36:29
※ 引述《miHoYo (米哈遊)》之銘言:
: ※ 引述《a5WaGyu (橘色的救贖光束)》之銘言:
: : 才能讓小火龍
: : 不會讓觀眾吵著喊OP不ban是智障
: : 又不會一刀就從場上消失
: : 感覺庫奇調整的就蠻成功的
: : 唉
: : 我至始至終都反隊任何(無上限)的疊層機制
: 小火龍購若了==
: 之前才強 現在若是期太長了
: 放過我們小火龍玩家ㄅ
闢喇
我是覺得
職業隊要首搶一隻要疊層的超大後期角
本身就說明現在META是怎麼樣了
姆咪
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→ WindowDragon: 首搶 而且懲罰不了 這才是重點 09/08 15:38
→ ccccc2758: 比賽來說,其實小火龍後期牛逼沒問題,重點是他前期其 09/08 15:39
→ ccccc2758: 實不弱 對線能抗衡很多英雄的,這就有問題了 09/08 15:39