SEGA執行副總裁兼跨媒體主管Justin Scarpone在接受Video Games Chronicle的訪談時表示 除了《瘋狂計程車》、《噴射廣播電臺》、《怒之鐵拳》、《忍》之外,還有一款《VR 快 打》正在開發中。 https://www.videogameschronicle.com/features/interviews/why-sega-is-reviving-cla ssics-like-shinobi-and-jet-set-radio-across-games-film-and-tv/ https://tinyurl.com/2buunyrz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.org.tw), 來自: 61.228.150.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttweb.org.tw/PlayStation/M.1730966667.A.8C6
adon0313: 太硬核根本無解 11/07 16:05
linfon00: 算了吧....賣給鐵拳變成VR鐵拳快打就好了啦 11/07 16:05
dbjdx: 可以先把jet set radio future 移植出在現代的主機上嗎? 11/07 16:39
dbjdx: 忍是 女忍 後的續作嗎?? 11/07 16:40
supereva: vf6? 當初xbox360的vf5玩很爽 11/07 16:41
supereva: 怎麼不出光明與黑暗重製 還是沒版權了?QQ 11/07 16:42
supereva: 光明與黑暗3重製的話我買三片 11/07 16:43
smap0327: 跪求出聖龍戰紀、守護者列傳、光明與黑暗、飛龍騎士、 11/07 16:50
smap0327: 夢幻模擬戰3 11/07 16:51
louiskuo: 早期的ss遊戲真的糊到不行,只能remake了 11/07 17:10
supereva: 櫻花大戰可不可以remake一下 atlas做這個應該滿適合的 11/07 17:12
supereva: 吧 11/07 17:12
dda: 這款好像比鐵拳哈扣 11/07 17:13
diabloque: 櫻花大戰?不要了吧?後面都是在搞爛這ip而已。 11/07 17:30
JamesHunt: 安啦,萬用手遊 11/07 17:36
supereva: remake啊 不是新作 11/07 17:40
chi17: 每次出格鬥都買來回憶結果都一下就放著收藏了... 11/07 17:54
ccucwc: VR好像好久都沒在電動場看到了 11/07 18:00
neogetter: VR快打太哈扣,現在家機式微街機死一片,要想辦法簡化點 11/07 18:10
neogetter: 吸引新玩家才行 11/07 18:10
supereva: 現代模式可以參考 11/07 18:18
supereva: 我覺得vr快打也滿適合快打6那種現代模式 11/07 18:19
ccucwc: 不是人人都是大野晶 XDD 11/07 18:38
rogerkidd: 其實很久以前 SEGA就出過有類似現代模式的格鬥遊戲了 11/07 19:06
rogerkidd: 喔 對喔 好像就是VR快打得衍生作 11/07 19:07
faang: 跟DOA合併看能不能跟鐵拳一拚,反正招式按法邏輯差不多 11/07 19:25
hitsukix: 櫻花大戰整個都太老了,無解 11/07 20:06
deray: 未看先猜柏青哥 11/07 20:20
neogetter: 其實櫻戰蠻適合出手遊啊 痾…頭好痛,好像想起什麼東西 11/07 22:13
jk5225: 瘋狂計程車!!!!!!!! 11/07 22:56
Gamblers5566: 毒蛇快打就相對簡單,但我還是喜歡VR快打 11/07 22:58
kyotw1978: 猛虎硬爬山 11/07 23:00
popbitch: 和這些標題擺一起,應該是重製或合輯之類的吧 11/08 01:04
fangjoe24: 如果講的這些作品都在開發,值得期待 11/08 07:33
eople: 當時和鐵拳差聲勢差不多 現在差兩條街了 11/08 08:18
linfon00: VR連招難度比鐵拳難不少 11/08 09:50
segio: 光明與黑暗系列開發是高橋兄弟.目前和老任走的超近.沒機會. 11/08 10:16
segio: 飛龍不叫座.原團隊也跑光光.沒那味還是算了吧... 11/08 10:17
segio: 鐵拳都幾代了.VR快打離了AM2就廢了... 11/08 10:19
segio: 別說SEGA能不能拉起一個有熱情有技術的團隊做. 11/08 10:19
segio: 就算都有.做出來的東西能不能有那個味道還真說不準.. 11/08 10:20
segio: 快打旋風能復活也是因為西山隆志回歸開發陣才有辦法做出來. 11/08 10:21
segio: 不然SEGA找西山看看有沒譜..反正鈴木裕可能性不大.. 11/08 10:22
a83a83cjcj: 飛龍騎士重製版外包給第三方團隊作 (其實SEGA還蠻多舊 11/08 10:24
a83a83cjcj: IP包給他們做的) 生了一代 評價... 說要生二代, 到現 11/08 10:24
a83a83cjcj: 在連根毛都沒看到... 雖然不是/不可能會有原團隊來搞 11/08 10:24
a83a83cjcj: 但我只是想懷懷舊啊RRRRR 11/08 10:24
segio: 說真的重製有點像模仿工.沒找原團隊味道就像塑膠工業味那樣 11/08 10:29
a83a83cjcj: 對阿 我懂 一種聊勝於無 無魚蝦也好的概念qwq 11/08 10:35
a83a83cjcj: 因為那間Forever Entertainment坦白說也不強 11/08 10:37
a83a83cjcj: 美術能力也是..... 11/08 10:37
a83a83cjcj: 加上沒記錯的話一代重製是用Unity做的 就... 很Unity 11/08 10:37
segio: 飛龍做VR都很適合.就是做出來的東西不忍卒視.... 11/08 10:38
segio: 以前SEGA開發的名作遊戲.都有種魂的感覺.令人著迷... 11/08 10:39
segio: 以DAYTONA USA來說.雖然3D很破但那個爽快真沒幾個賽車能比 11/08 10:40
segio: SEGA RALLY也是..當時就是被SEGA的賽車迷住.... 11/08 10:40
a83a83cjcj: 真的 OUTRUN也是阿 11/08 10:41
a83a83cjcj: 還有我的SEGA RALLY..... 跟電腦戰機... 11/08 10:41
a83a83cjcj: SEGA RALLY 2當時為了玩PC版 搞到跟死黨翻臉 (...) 11/08 10:42
a83a83cjcj: 後來還是默默繼續DC.. 11/08 10:42
segio: 設計者的熱情熱血是可以透過遊戲傳導出來的.. 11/08 10:42
segio: 但重製這種東西 啥都不是.我是不碰.. 11/08 10:42
a83a83cjcj: 真的 像某島秀夫就全世界都快握過一輪了 (被揍) 11/08 10:43
a83a83cjcj: 十分熱情 (蹭) 11/08 10:43
a83a83cjcj: 重製我多半是抱著開放的態度拉 不過如果是像日帳那款 11/08 10:47
a83a83cjcj: VO合輯 直接打包一代,OT,Force三款這種比較單純移植作 11/08 10:47
a83a83cjcj: /模擬器打包 我可能會更愛一點 (前提是沒有品質問題) 11/08 10:47
a83a83cjcj: (和疊床架屋的延遲問題 如某○克人X系列合輯...) 11/08 10:48
a83a83cjcj: Local端可以玩到串流版也是很厲害... 11/08 10:48
segio: 做遊戲沒熱情.玩遊戲的就會像吃狗屎一樣難過.. 11/08 10:50
a83a83cjcj: 這時候就必須要 吃著狗屎 想著美食 (...) 11/08 10:50
tangdudu: 把大頭版做成連線手遊就好 11/08 13:35
Focus788: 我以為是戴VR格鬥,原來是老遊戲VR快打 11/08 13:49
EXTECH: 川普上了,DOA7應該也可以順利,3D格鬥復甦 11/08 15:40
greedycyan: 真的啊 推推 11/09 23:34