→ Gouda: Rsaga 劇情都不是重點 養成才是重點 11/01 09:15
推 Truer: 如果暗喻自由度有8,那這款超過10分了 11/01 09:20
→ safy: 暗喻8分那這片至少80吧… 11/01 09:41
→ Tsuyoi: 兩款都白金,暗喻節奏快切換職業自由但進行會受限,RSAGA2 11/01 10:09
→ Tsuyoi: 節奏比較慢但劇本自由度極高,有些事件還有兩種以上解法 11/01 10:09
推 notj4: 借串問一下, 11/01 10:17
→ notj4: 我連試玩都沒摸過,但緋紅恩典的戰鬥很喜歡(但攻略太少太複 11/01 10:17
→ notj4: 雜沒玩完), 11/01 10:17
→ notj4: 這款中後期戰鬥的特別度,會趕上緋紅的初期嗎? 11/01 10:17
→ safy: 喜歡緋紅應該去玩EB吧 11/01 10:30
推 supereva: 原版難度就是當初原版的設定嗎 所以原版那時不能調難 11/01 10:36
→ supereva: 度? 11/01 10:36
→ safy: SFC時代哪有什麼難度給你調XD 11/01 10:37
→ Tsuyoi: 緋紅系統完全不同,我原本以為七英雄新的time line跟緋紅 11/01 10:54
→ Tsuyoi: 類似但其實不一樣,碧綠才是緋紅的進階版 11/01 10:55
推 notj4: 了解,感謝情報QQ 11/01 11:41
→ notj4: 新的那款要有中文,感覺是有生之年@@ 11/01 11:41
推 frankie30432: 原版難度比原版還低一點 但也沒多難 11/01 11:52
→ frankie30432: 現在不管什麼遊戲的困難=普通不用懷疑 11/01 11:53
→ gaha: RSAGA2想玩得愉快,前提是要懂機制。說到劇情,SAGA系列基本 11/01 12:32
→ gaha: 上是一個一個的小故事組成的,和暗喻幻想是一個很大主軸加一 11/01 12:32
→ gaha: 些小小支線差很多。然後這次重製讓人讚賞的是"原汁原味",所 11/01 12:32
→ gaha: 以其實就是N年前的作品,變化機制當然比不上新作品的暗喻幻 11/01 12:32
→ gaha: 想。而古早遊戲戰鬥比重非常重,劇情量其實不多。RSAGA2應該 11/01 12:32
→ gaha: 有95%以上的時間是在跑迷宮吧,能接受的再試。 11/01 12:32
→ penchan: 演出已經強化很多了 當初超任版根本是一句話帶過w 11/01 14:18
→ MrDisgrace: 特雷魯迪巴原版和河馬人間對話 台詞就會依照皇帝個性w 11/01 14:49
推 zellseed: 古早遊戲劇情就是為了戰鬥找理由,說幹就幹~ 11/01 14:51
→ MrDisgrace: 不同皇帝出現的對話會不一樣w 11/01 14:54
→ MrDisgrace: 不過最後還是會開幹啦XD 11/01 14:55
→ gaha: 對呀,誰還在那邊討論路易要怎麼暗殺,都嘛找到直接開幹。 11/01 15:06
推 gnalen: 原版難度是能讓你活用傳承系統 11/01 16:02
推 yuyuliu: 以前玩SFC版本,買了尖端三本攻略本,都翻徹底攻略那本 11/02 00:50
→ yuyuliu: 資料說明或是地圖情報說明都沒怎麼看,也不知要躲怪 11/02 00:52
→ yuyuliu: 在大草原從小蟲怪打到大螳螂,然後用小劍閃出劃Z招式 11/02 00:54
推 yuyuliu: 當時覺得超帥,然後就一直狂練功,怪都太強,都用流水陣 11/02 00:56
→ yuyuliu: 先攻,再用時間停止打,最後七英雄也是這樣打過,QQ 11/02 00:57
→ yuyuliu: PSN上有高清版本的原版,2D,可以玩,有中文,也有繼承 11/02 00:58
→ yuyuliu: 說真的玩到後面都在自殺皇帝換人學陣行,軍師還特地選 11/02 01:00
→ yuyuliu: 孔明、司馬懿這個軍師,因為法術傷害最高 11/02 01:01