作者SakiAlumi (阿嚕米)
標題[閒聊] 鋼彈系列 角色能力簡評《上》
時間2023-02-25 03:18:42
十一周年公開的全新合作
就是很多玩家猜到的鋼彈系列
(果然隔壁合作之後這邊跟上的機會比較大)
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https://youtu.be/2YuXmgx_S5Y
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而且公開後隔天馬上開抽,真的是有夠狠的
這次鋼彈機除了是全新的十石機外
最大的特色大概是"浮游"這覺醒的大量實裝跟隊長技87%都綁定機械type吧
但有點尷尬的是這次浮游大概還在抓平衡,導致部分角色的輸出覺醒乍看下有點微妙
所以就要靠主動技跟特殊性來決定該角色的定位了
另外如果要
全鋼彈合作打關卡來說,這次算是蠻有潛力的
雖然不到OP那麼的全面,但在所有的合作當中也算名列前茅了
而且裝備也有很多追加機械type的效果
對於機械系有愛的玩家千萬別錯過
因為機體眾多,所以老樣子分成上下兩篇,這篇先以免費+七八星角為主
另外翻譯部分參考版上的整理文跟維基和機器人大戰的招式名
---------降臨---------
風靈鋼彈
那個覺醒就前言提到的,算是這次不少浮游角的通病
因為超覺醒有個浮游,所以主要輸出覺醒都是看起來很過氣的等級
有了浮游之後就不錯,但就要配合貫通或L,而且就超重力關比較有感了
主動練滿是CD2的產5水跟5心,主動產珠效率高,但產心珠有層數限制
但此外沒有解鎖之類的功能
隊長技就水機械的追打+c隊長,配合自己主動算是很適合新手入門的純色隊長啦
但新手要練滿兩隻只能說是很拚了
即使這次風靈降臨難度不高,但對於新玩家來說也是要稍微熟悉一下才行
(除非有抽到一堆 傑爾古格 aka 木婆龍/木黑日啦...那就變超簡單模式了)
蘇萊塔‧墨丘利
水星狸貓,看到覺醒有兩顆血量就知道這角色再怎樣都有中上水準
而且還有L跟Sx,都是很方便且必要的覺醒
主動兩回合激減盾跟回復力及手指加成,中規中矩的好用搭配
比起風靈應該更容易出現在一些便宜編成當中
吉翁克
2/24突發追加的新降臨
不過只有單一型態,而且是走雜色路線
火力配合浮游是還算可以啦
主動練滿是解鎖產30顆珠子跟單回合的解傷害吸收,但要CD5
所以想靠這招玩系統的應該是要很有愛啦
用途大概是CD5的解傷害吸收跟類洗版這樣
至於隊長技就暗火5顆體系,就類似之前假面騎士巫師的那種玩法但是固定倍率
只是覺醒是雜色又變得比較像RAS彩龍那種
是有點小微妙的啦
--------交換所--------
白色基地
本次的黑幣角,這合作唯一的奶媽角
對於想組機械或是鋼彈隊的玩家來說是"必換"等級的
覺醒非常對得起身為母艦的這個職責:心+、L、十字跟兩顆隊伍血量
練滿也有個九千血
主動除了解異常狀態外還有回復力加成和機械type增傷
不管是不是想玩機械隊都很推薦換,不過換一即可,沒什麼複數的需求
-
迪米教練機 雀丘專用機
一堆7c的木機械追打+c隊長
最好的隊員一定是傑爾古格
主動的轉屬也可以在某些周回場合簡單處理剋屬敵人
此外還有解貫通跟屬性吸收的複合主動,也算是周回上很實用的效果
雀丘利・潘蘭杞
幫木橫體系補Sx和橫排,很搭這池的木橫跟窗簾相關體系
-
哈囉
機械type追加
免費的機械type追加裝,活動幣能搞定就入手吧
主動就解異常狀態跟隊長增傷
-
托里
機械type追加
免費的SB加速兩回合裝,對於裝備選擇不多的玩家就是過渡期的加速裝
手邊加速裝不夠的是必換
但對於玩久一點玩家的價值應該就機械type追加了
--------八星區--------
初鋼
本次合作的BGM角
(稍微提一下這次BGM有兩組歌,想要版權曲只能買日版禮包,台版禮包沒歌)
(另外抽出鋼彈只會得到地城的BGM)
三圍4.8的異星隊長技,然而出在兩台合體潛艇後顯得有點尷尬
新玩家或是有愛的玩家要嘗試組也是可以啦
但對於新玩家來說,真的要組鋼彈隊是有更好組的隊長的
主動CD5的解鎖六色各四顆,還有操作時間跟全員增傷1.5倍
最主要的特色就是能處理個別的降傷這點
ν鋼彈
跟鬼一樣的機體,高體質、高火力(浮游狀態)、八格潛覺、無縫35%盾還會點燈
不管手邊有沒有萬聖樹鎖都很建議入手,尤其是沒有萬聖樹鎖之類的話更是推薦
隊長技只要四顆光就能運作,所以也是有玩家拿來搭光車的
阿姆羅‧雷
跟鬼一樣的覺醒:11顆加珠
隊伍許可的話把他丟進去幾乎能處理多數的落-珠
主動比較特殊的是15回合的自我增傷
至於壓血就看場合了
鋼彈的盾
機械type追加
比鬼還鬼的覺醒,大防毒+防封條+兩顆隊伍血量
幾乎能說是必入手等級的覺醒組合了
而且主動效果是泛用的兩回解屬性&傷害吸收
另外還有兩回半減盾跟+5c的效果
--------七星區--------
夏亞專用薩克
那些主輸出覺醒就是浮游實驗者之一了
一般關卡要發揮火力就是超10c轉貫通,不然火力會瞬間掉下去
但在超重力關卡要把火力拉上去還是要拉貫就是了
練滿相當於CD7的無敵盾,很有特色,但需要預判我個人覺得沒那麼方便跟直覺
此外就是固定位置的霓虹燈效果
推文補充:如果一直開一技的話,那每五回合就會有一次無敵效果
這算是延遲發動的技能的小優勢,或許有機會看到特殊玩法
隊長技乍看之下可以婆,但無奈這池的隊長技超過87%都是綁定機械type
所以想用這些帶婆龍請先準備好足夠的機械type追加裝,或是血量/盾那些要算好
沙薩比
覺醒好看多了,配浮游的火力也更高
主動技的賣點就是短CD轉屬和解鎖轉珠點燈
轉屬這點對於碰到一堆水屬敵人的地方算是方便
隊長技跟進化前薩克是相對應的+4c版本
夏亞‧阿茲納布爾
6顆火+和雙大手指
最大賣點就是換隊長的這個效果
比較新的玩家或手邊沒類似裝備想進行換隊長戰術的話
是可以考慮入手的
夏亞的面具
火副屬轉換
第一個拿隊伍血量的2SB裝,獨特性目前跟鬼一樣
特別是轉火副屬這點,因為跟火屬這個強勢屬性掛勾
感覺那個等級就特別不一樣
主動則是兩回激減盾跟刷版
即使跳起來也是好用的效果
-
Z鋼彈
可以說這合作最有獨特性的機體了
變身之後變成俗稱西瓜冰的型態之後,撞一下就是50%
而且那型態的火力更是比鬼更鬼
比起一般常見的薩諾斯,定位反而是比較接近大傑的
因為獨特性之高,代幣許可的話是很建議入手
畢竟這種角色平常不出現,一出現就是沒任何代用的
卡密兒‧維丹
兩顆心+跟心橫,賣點就那兩顆心+跟心橫的組合
主動就下位版天照技能
超絕MEGA巨砲
水副屬轉換
帶轉水副屬的雙7c裝,組隊許可的話就是很好用的火力裝
主動是三回合的100%落珠跟加速兩回合,有加速對於幫助變身算是很方便
-
ZZ鋼彈
覺醒一樣沒配合10c或浮游就看起來很兩光
實際上的火力要完全發揮也是要配貫通才會好看點
主動是兩回合的解傷害和屬性吸收,另外還有機械&自己增傷
雖然效果泛用但CD9是有點略長,不過如果沒類似技能還是好用的
隊長技則是7x6的火橫以上類型,用途大概就是負責7x6開版
綜合起來就是能
提供7x6開版外再給解吸收的技能效果,而且覺醒有4SB跟大抗
要打火力有拉貫通也算及格啦
全裝甲ZZ鋼彈
火力覺醒變好看,抗性則跟進化前不同
最大賣點應該是火/機械相關的無縫增傷(一個15%),還有暗轉火的效果
雖然目前用不太到,但這主動技跟火光潛的相性不得不說真的是挺好的
有火有機械還能把用不到的暗珠轉成火
若是需要更高的火力的話,就有機會進隊發揮了
隊長技就機械type的火5顆以上+c追打,有辦法維持火珠也算不錯的隊長技
傑特‧亞希達
看到兩顆隊伍血量就知道這裝備有一定水準
附加的覺醒分別是防綁Sx跟一顆隊伍回復
都算是好用/泛用的覺醒
主動技則是三回合解傷害跟屬性吸收+天地轉火
這主動非常適合火隊使用
雙管光束步槍
火副屬轉換
能轉火副屬的雙7c裝,因為在火屬所以評價會比其他屬再更鬼一點
最簡單原因就是跟
濕婆龍相關的體系都很好運用這覺醒
而且主動效果還是兩回合的火屬五倍增傷跟三破(破貫通、傷害、屬性)招
根本是關卡的對應神招
現階段也已經有不少玩家運用這把槍來刷裏魔門衝刺rank
-
飛翼鋼彈
覺醒能30c能浮游自帶L跟十字方便處理一些有的沒的
主動CD2的產6光6心跟鎖珠,若想靠這招主動產珠大概就是
每回合要固定拉L才有辦法輪轉
算是美中不足的小缺點
隊長技則是5光以上可以運作的光機械隊伍,而且回復力加成是略高的三倍
飛翼算是挺適合新手入門的純色隊伍,但起碼要自備兩台飛翼是比較高的門檻
隊員部分就靠這池的光屬機械type就能搞定大多數關卡的需求
珠子的部分靠雙飛翼無縫,但這邊運轉就是要固定拉L解鎖不然會出事
剩下的功能和另一側追打再另外找即可
飛翼鋼彈零式
含超覺醒最多可以到6SB、火力依舊有30c或浮游能配合
最大賣點是
目前僅次於歐叔(我英合作 歐爾麥特)的
最短CD解貫通/傷害&屬性招了
要說跟鬼一樣也是沒問題
但還是有些缺點
像是有解吸收的效果有層數限制,再來就是只有一回合,而且這招會卡彈
因此在組隊上最好是再搭配一個短CD解吸收或是處理貫通的
除非關卡需要的解的層數很少,不然把這些解都放在它身上有時候就會被迫存技
隊長技的部分則是跟進化前飛翼很搭的光機械5顆以上+c跟追打
希洛‧唯
一堆光加珠、L跟心橫
主動技就解鎖產6光6心跟兩回解傷害&屬性吸收
較適合光隊使用的解吸收裝備
雙管破壞步槍
光副屬轉換
2SB配十字,獨特性也是能說跟鬼一樣啦
只是十字比起夏亞面具拿那個隊伍血量還是差了那麼一點點
主動是解鎖、解禁消跟四回半減盾
-
翔翼型攻擊鋼彈
本次合作的skin角,那個覺醒跟主動讓攻擊鋼彈彷彿是水屬的暗正月靈龍
在超覺醒浮游的情況,火力跟暗正月靈龍差不多
本身主動跟靈龍也只有屬性上的不同
隊長技的固定15秒跟機械type4倍也都是很大的優勢
當然靈龍隊長技倍率可以疊這點是攻擊比不上的
唯一的問題就是隊長技的倍率發動條件是要7c,而攻擊鋼彈本身是沒有+combo的
這代表著要穩定發動倍率的話,另外一側就要找個+combo夠多且相性好的隊長才行
依照以前玩木潛艇/聖賢王的經驗,起碼要兩側合計+4c才會舒服一點
不足4的話就更要求轉珠力這樣
自由鋼彈
輸出覺醒又是那個微妙的分布,一樣要拉貫通配合10c或浮游才有好看的輸出
主動是CD6的解鎖火水心陣,另外還有全隊增傷兩倍跟水點燈
單純以非變身角的洗版招來說是挺優秀的
再來就是什麼隊伍需要用到的問題,稍微想一下大概就自己組攻擊應該會很不錯...吧(?)
另外就是需要拉貫通的水隊或許也有不錯的表現
作為skin角的優勢就是兩種型態的隊長技都有完整的三圍加成
不像前面幾台都是一邊三圍另外一邊只有單純的HP
只是要組攻擊鋼彈的話,只有+3c是有點微妙的程度,需要一點轉珠力才好上手一點
對於新入門或是想玩鋼彈隊的玩家來說,雙攻擊x自由這個純水機械隊伍是可以選擇的
但需要的轉珠力跟抽運也是比前一個飛翼純光要高一點啦
煌‧大和
六顆水加珠跟SB,主動是一回無敵跟三回合回復力三倍跟點燈
翔翼型攻擊背包
機械type追加
大墨鏡跟防封條和兩顆隊伍回復,算是跟鬼一樣等級的抗性裝
美中不足大概是不是拿隊伍血量
再來就是現在抗性是比以前要好撐很多,這時候這種複合裝就是方便但多少都能找到替代
主動算是蠻有特色的,五回半減跟1.5倍回復力,另外固定左上的兩回霓虹燈
因為位置是在左上,所以像婆龍這種只轉下面的或許有機會用到(?)
-
能天使鋼彈
堪稱本次大獎等級的鋼彈
跟鬼一樣的火力輸出跟三屬210億上限傷害,本身沒有浮游但火力比多數拿浮游的鋼彈還高
變身前的主動技是最優秀等級的加速三回合
變身後主動技CD3的回復力操作時間跟自我增傷三倍
不管去哪台合體潛艇都有良好的輸出表現,特別是開技期間的火力還比雙合體潛艇更高
本身帶隊也有一定水準,只是依然綁機械type是比較麻煩的
但只要能克服也是有本事打下凶兆,只能說火力高就先解決很多問題了
雖然能天使主屬是水、副屬是木,但因為第三屬性是火
導致它裝一下改副屬裝後去火光潛艇的相性還比水木潛艇高
想想也是挺好笑的
剎那‧F‧塞耶
SB、三色強化、三色加珠共六顆
主動是兩回合的操作時間、回復力、機械type增傷跟解傷害&屬性吸收
覺醒跟主動都挺不錯的,偏雜色相關的隊伍甚至純色也可以用
GN劍
機械type追加
三色強化跟五色破防和大手指
覺醒就是雜色相關
但比起覺醒,這把劍的主動應該才是賣點:
目前CD最短的四回貫通裝
另外有威嚇的效果
多回合威嚇能運用的場合很多
未來窗簾相關隊伍要用到這貫通的機會也是有的
-
獵魔鋼彈
跟鬼一樣的雜色角,最大賣點一定是主動:
CD2、-80%血、解鎖、自我增傷跟產六色各四顆
組個兩台再搭配個歐叔
(我英 歐爾麥特)幾乎是之前的白澤歐叔上位版本
而且本身不需要變身還有不需要浮游也能打出來的高火力
算是這幾天下來愈開發評價愈高的機體
至於沒有歐叔的話,本身這招還是好用的主動技,再怎樣都是CD2的解鎖產24顆珠
但對於回復力的要求就比較高一點
隊長技就是機械type雜色,配合一些有追打的另一側要帶隊也沒問題
天狼型獵魔鋼彈
覺醒從雜色向變成10c為主
跟鬼一樣的主動是這機體的賣點:是CD5的壓1血、兩回解傷害吸收跟解貫通和
全版鎖
跟飛翼一樣是CD僅次於歐叔的解傷害&貫通複合技能
更優勢的地方是這招是
兩回合效果
但比起壓血,
全版鎖是比較運用起來更麻煩的副作用
一般常用的這種招式的大概就是婆龍,偏偏婆龍剛好不能解鎖
所以運用上要格外注意
那像是黑日之類的,這種主動使用上倒是不用擔心鎖珠
而且它本身的隊長技還跟黑日挺搭的,只是組黑日問題大概會變成壓一血了
另外它去一些高回復的隊伍當功能對策也是完全沒問題的
隊長技跟吉翁克87%像,只是它+4c而且血量規格更高一點
而且覺醒跟隊長技的相性比較好
三日月‧奧古斯
防綁、四色強化、雙Sx
覺醒組合也算特別的搭配,也是目前唯二有雜色強化的防綁Sx裝
(另一個是聖誕黃龍的三色)
鎚矛
四火四暗加珠配7c
主動是單回的三破配自我增傷10倍
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這次鋼彈合作可以說是愈開發愈發現強度超出預期的狀態
一開始看到能力
都被浮游和那些看起來不怎麼樣的主輸出跟
機械type隊長所影響
所以有點
太低估這合作的強度
雖然要影響大環境的
隊長是比較少的啦
特別是在兩台合體潛艇後出更是有一點吃虧的
但隨著實戰表現和開發,會發現各種鋼彈之間的互組戰力其實都比想像中好
可以說是真正帶起機械type起飛的一個關鍵合作
而且能用代幣換的七星機體也大多都有出場機會
目前還沒看到的也有出色的裝備當候補
更別說可以組一堆系統隊的五星機體了
光是看到現在的各種組隊和玩法,要說
鋼彈合作是OP之後的最強合作那肯定是沒問題
因為這次合作時間算蠻久的,加上每天鋼彈角色都有被新開發出來的用途跟去處
所以預計合作結束前會再複評一次就是了
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推 peoples: 我哥上包養網被我抓包.. 02/25 12:00 推 DM1984: 本來沒有很想抽 現在有點癢惹 02/25 12:06
推 holypiggy: 鬼 02/25 12:16
推 qaz95677: 哇 翻身了嗎 02/25 12:37
推 syoutsuki77: 推~ 02/25 13:55
推 Fantasyweed: 總算等到鬼王 就算根本沒在玩看了也會想抽抽 02/25 14:16
推 wilmer: 有人包養過洋鬼子嗎 02/25 14:16 → Fantasyweed: 好奇嚕米大本身有看鋼彈系列嗎? 02/25 14:16
→ k960608: 應該沒有吧 我記得公布那天他就說看翻譯頭痛(? 02/25 14:47
推 chuusan: 想問黑幣值得換?? 自己第一眼看沒有被吸引到XDD 02/25 14:51
推 CAtJason: 終於等到了先推再鬼 02/25 14:53
→ k960608: 就機械奶媽 看你有沒有需求 02/25 14:56
推 badlip: 有錢人為啥都想包養 02/25 14:56 推 killerj466v2: 這一台最方便的全解也只有這台大戰艦了.... 02/25 15:01
→ killerj466v2: 而且要組初鋼隊有全解需求也只能放這個了 02/25 15:09
→ killerj466v2: 其他解覺醒很容易卡星數 這台10星 02/25 15:09
推 h60414: 不論本體機能 這台裝備一堆有料的 02/25 15:15
→ DeeperOcean: 能撐9000血再加雙隊伍血量 蓋降攻降回的全解 02/25 15:19
推 piggyoil: 有人被洋鬼子包養過嗎 02/25 15:19 → DeeperOcean: 除了黑幣不足不想浪費之外 找不到不換的理由吧 02/25 15:20
推 classblady: 推魯米 02/25 15:30
推 klaynaruto: 嚕米應該只是沒看UC系列吧 聽起來seed OO什麼的還是 02/25 15:59
→ klaynaruto: 都知道 02/25 15:59
推 Pegasus99: 這台成也浮游敗也浮游 規規矩矩的給好覺醒和數值就沒這 02/25 16:26
推 TwixBar: 到底要多有錢才會想包養 02/25 16:26 → Pegasus99: 麼多問題 02/25 16:26
→ Pegasus99: 現在最好奇的是什麼時候出浮游裝備 出在哪裡 如果出在 02/25 16:28
→ Pegasus99: 不是鋼彈復刻就好笑了 02/25 16:28
推 chuusan: 感謝前面大大的建議~~ 02/25 16:35
推 yakami: 獵魔壓80%可以配不少要50%或20%才能開的技能,只要能搞定 02/25 17:17
推 boggicer: 閨蜜上包養網還推薦我... 02/25 17:17 → yakami: 恢復力,獵魔絕對是神技 02/25 17:17
推 a05150707: 保底4心只要配心++++就能無痛用了 02/25 17:56
→ RevanHsu: 白色基地 銀色戰車 實質JOJO復刻 02/25 18:00
推 cianhao: 浮游 沒錯 寶可夢神獸們(除了固拉多) 02/25 18:52
推 smallq: 在兆龍裡~ 鋼彈的浮游角打出的傷害其實也挺有限的吧 02/25 19:12
推 Chiason: 包養? 02/25 19:12 推 smallq: 是說 影片獵魔鋼彈那段是不是有被減掉一小段呀 02/25 19:21
推 Taichun318: 推 02/25 19:54
推 WinRARdotrar: 沙薩比根本為婆龍打風靈做球的 2F3F尾王都轉他媽的 02/25 19:56
推 smallq: 感謝回應呀~~ (是說山本對浮游是不是真的太小心了~ 都已經 02/25 20:18
→ smallq: 有不少40C的腳色了~ 鋼彈卻還給一些20C+浮游,這樣肯定是 02/25 20:19
推 Markell: 現在包養網都這麼直接嗎 02/25 20:19 → smallq: 選40c要乾脆的多~~ 火力還不受限重力關(不過,若是沒有40c 02/25 20:20
→ smallq: 角,也只好勉強拿浮游鋼彈來撐一下好了 02/25 20:20
推 caten: 就很正常的新覺醒的第一個合作或第一個系列都會很小氣 02/25 20:21
→ caten: 窗簾覺醒跟轉屬裝備都是這樣,大概第二或第三個合作開始才 02/25 20:21
→ caten: 會開始給比較理想的覺醒搭配 02/25 20:22
推 fuoya: 歐美包養真的很平常嗎? 02/25 20:22 → knight60615: 獵魔一定會轉四心出來 回復根本不會是問題 四血無回 02/25 20:22
→ knight60615: 倍時代大家應該早就知道心+的厲害了 02/25 20:23
推 smallq: 的確~ 每次新覺醒都是差不多的套路~ 不過要等蜉蝣裝的話 02/25 20:23
→ smallq: 應該不會是半年內會出現的東西吧~~ 02/25 20:24
推 DukeLiu: 看起來跟鬼一樣 02/25 21:09
推 Apasiri: 男友上包養網 該放生嗎 02/25 21:09 → killerj466v2: 我覺得是....鋼彈沒打算對標凶兆 02/25 21:44
→ killerj466v2: 萬龍都能打超級高甚至滿,但凶兆太硬 隊伍要夠強 02/25 21:45
→ killerj466v2: 萬龍塞浮游 去年OP後的隊伍鋼彈都能打滿傷 02/25 21:46
推 hot413: 浮游裝不可能這麼早給 一定是後面新合作大獎 02/25 22:31
→ hot413: 這幾波肯定都先測試浮游 02/25 22:31
推 litidi: 是這個包養平台嗎 02/25 22:31 推 some61321: 還有複評是三小 鬼吧 02/25 22:53
推 windfeather: 想當初貫通、7C的裝備覺醒也是像鬼一樣 02/25 23:18
→ windfeather: 甚至還要塞負面覺醒來平衡 02/25 23:19
推 zeal63966: 浮游只影響角色部分覺醒吧,體質倒是沒什麼問題 02/26 01:12
推 chuusan: 補充一下 那個黑幣基地無法進合體潛艇隊 02/26 17:02
推 Merzario: 交男友跟包養有什麼差別 02/26 17:02 推 lesn: 推 02/26 17:59
推 ap9xxx: 推鋼彈之鬼 02/26 19:03
→ gaym19: 木馬10星 會撞到潛艇 02/26 19:49
→ wetor: 黑幣給光車挺好用的 02/26 21:20
推 laiwang: 比鬼還鬼的評論 02/27 15:54
推 Muzaffer: 包養網到底在紅什麼? 02/27 15:54