作者SakiAlumi (阿嚕米)
標題[閒聊] 假面騎士復刻 部分角色能力簡評
時間2023-05-01 03:47:49
距離上次復刻約五個月,所以整體調整幅度蠻多都是一些傷害的微調整(通膨)
所以很多角色(多數免費角&全五星&舊裝備)直接參考上次的簡評即可
https://pttweb.org.tw/PuzzleDragon/M.1670197757.A.70F
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https://youtu.be/-XwR5pBK4ic
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這次復刻一共多了五隻新角色,其中一隻BGM、一隻Skin,剩下的三隻都是七星
如果在MTG之前會很有信心的說這三隻都能換
但現在嘛...一切等實際狀況為準
另外這池使用代幣是小代幣,而且高難關好像有翻新
所以上次帶婆龍的龍騎/OOO,黑日甚至是現在木屬相關能帶傑爾古格的應該都有機會啦
-------免費區-------
桃太洛斯 / モモタロス / No.4933
MP商店角,比較特別的一樣是可以換而且可以繼承的千倍火屬大砲
在這幾個月要射雙周龍的話都是其中一種選擇
另外隊長技有強化啦,所以這次高難要帶婆龍也比上次有機會
至於剩下的免費角跟上次差不多
老樣子能入手就盡量入手
-------七星區-------
新一號 / 仮面ライダー(コート)fromシン・仮面ライダー / No.10027~10028
本次新追加的BGM角,一個木U體系的新隊長
變身效果是CD25的加速兩回、另外變身後火力大概有1700萬
除了隊長技跟火力之外
最大特色就是
CD6的兩回半減盾配解傷害和屬性吸收及解鎖暗轉木
以這幾天看億兆這關所需要的技能,這招應該是為了這關卡設計的
因為高重力傷害又久違地廣設在關卡中
因此隊長只有半減的話,還是要另外配減傷才能對付400%以上的重力
所以這類主動就很適合這種自己減傷只有50%的隊伍使用
而且相同等效血量的情況,如果減傷愈高代表實血就愈低
也就是近期要對付關卡比較好的隊長技就是
減傷跟實血都要有一定水準才會安全一點
以新一號這規格配上這主動,加上木U這陣子推了不少新血
是挺有機會重返榮耀的啦
只是目前PDC按一按,感覺隊員跟裝備要求有蠻大一部分都在MTG裏頭的
偏偏實裝後MTG也關了,就是個投資的概念
裝備 / No.10029
機械type追加
跟鬼一樣的神裝,大防廢配兩顆隊伍血量
主動還有加速兩回跟兩回合的解傷害&屬性吸收
不管是撐抗性、撐血還是開場加速亦或是處理吸收都好用
就算不玩本體也很建議入手的裝備
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新零號 / 仮面ライダー第0号(玉座)fromシン・仮面ライダー / No.10030~10031
本次新追加七星,也是變身角
CD25的威嚇三回而且有自帶7x6開版
變身後覺醒可U可貫,雖然這種覺醒分布會讓強迫症發作就是
但好險U只有兩顆,要打傷害還是以貫通為主(大概628萬)
大概就是可以順便配U解禁消的一個用途
本身主動算是蠻特別的單回合解傷害和屬性吸收配刷版
但刷版性質最好是有穩定產珠手段再用會比較好
至於隊長技除了開7x6外就比較普通,水暗+3c然後3血25%減傷
跟主動配起來就很像下位岩仙龍
但不管是火力還是隊長規格都差很多,而且以現在環境來看
真要當隊長混搭岩仙可能還不如青龍龍甚至學園新水天好用
裝備 / No.10032
機械type追加
U、水暗++、心+
又是一個水暗+的U裝,主動有威嚇延秒跟洗版
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新二號 / 仮面ライダー第2号(コート)fromシン・仮面ライダー / No.10033~10034
本次新追加的skin角,火木U路線變身角
變身效果CD25的加速兩回,火力大概900萬
最大特色就主動的CD2上限40億跟解鎖火木心各四顆
不過目前的火U隊就比較沒啥看頭,除了最近限開技次數關的雙斧妹之外啦
雖然隊長技有到+5c,不過也是沒有回復倍率
單看隊長是真的挺適合搭配矮人的啦,只是這年頭提矮人多半也是玩梗居多
就看看官方會不會又推一下火木U,不然就是去木U隊當產珠跟解鎖打工仔
裝備 / No.10035
機械type追加
看到三顆隊伍血量就知道保底跟鬼一樣
不但是帶心直追打這覺醒有最多隊伍血量的裝
也是機械type追加裝中第二個有三顆隊伍血量的裝備
目前要用到心直這覺醒的隊伍就是正月肥露露這還在一線的隊長
有在玩的話就很建議入手這裝備
而且這裝備的主動還是三回威嚇這種開場超實用的效果
如果沒青眼究極龍的話,拿來撐血跟威嚇也是方便
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Decade / 仮面ライダーディケイド / No.10036~10037
本次新追加的第四隻七星,是個變身雜色仔
變身效果就比較微妙一點,就CD26的解鎖六色各五顆
變身之後有拉到L的話火力約1500萬,但如果沒有拉到L就只剩320萬左右
所以要打出火力務必搭配L
至於主動技讓Decade看起來就像個下位版本能天使鋼彈
一樣CD3、有解上限、手指跟回復力加成還有增傷
那除了幅度之外的小差別大概是增傷是全體的機械type增傷,所以應用場合也不盡相同
隊長技就是機械type的雜色隊長,等效血量規格是比能天使高一點,但少了追打
所以真要帶隊還是要去找有追打的人搭配會好一些
裝備 / No.10038
機械type追加
帶火暗++跟心+的四色強化裝
對於雜色體系就是好用的加珠火力裝
主動是又一個超長回合霓虹燈,另外還配一回的無敵
如果手邊沒這種超長回合霓虹燈的話,不管是他還是超一號都是這次可以考慮的選擇
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KABUTO / 仮面ライダーカブト ライダーフォーム / No.10039~10040
本次新追加的第五隻七星,是個火多串相關的變身角
變身效果還不錯,是CD24的加速兩回合
只是在變身之後滿滿可以吐槽的點
第一點大概就是火力了,拿了浮游拉貫通也才560萬
這點在最近的火多串角色身上蠻常看到的
就是拿一堆輸出覺醒但最終傷害還是偏低
如果說沒有超重力的話那就算了,偏偏新關卡多半有超重力
這種情況就顯得格外尷尬
第二點就是隊長技了,都2023年了還有新角色變身隊長的+combo是1c
雖然搭配7x6或另一側也找有+c的多少可以彌補
但給人的觀感肯定不會太好
換個角度想可能原本是只有追打,所以有個1c或許也要開心(?
畢竟高追打傷害的隊長有不少連1c都沒有
至於主動就是CD2的霓虹燈類型(火木光暗心)跟手指加成和40億上限
想要多少珠子就自己撈
裝備 / No.10041
Sx、火章魚燒跟7c和大手指
比較特別的是主動技的一橫霓虹燈配激減
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REVICE / リバイス / No.9487~9488
上次的BGM角,這次很單純就三圍調整和隊長坦度/傷害上升
至於使用方法跟工作機會就都和上次一樣
就是光暗U相關的增傷/回復補珠角
隊長技要玩也是可以,畢竟能穩定產出心珠的話
只要搭配奶媽還是能夠回滿,當初也有不少隊伍編成
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BLACK SUN / No.9490~9491
上一次的系統大獎,這次的調整就提高主動開的傷害上限到70億
另外覺醒追加一些暗橫
雖然這強化看起來兩光兩光的,但就是以原本的用途為基準的強化
不能說差,只能說距離上次合作太近了也很難有太明顯的上修調整
順帶一提三窗簾大概是870萬左右啦
但因為鋼彈有個傑爾古格出來,不需要變身+八格潛覺的優勢
在單人的高難關週回上是比黑日好組許多
但如果有玩一些協力隊伍的話,黑日還是蠻難取代的
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SHADOWMOON / No.9493~9494
暗光版本鋼鐵人,這次補強了Sx跟火力還有隊長技也多了回復倍率
火力部分這次衝到了3750萬,算是相當暴力
以火力、主動跟隊長技看起來是還不錯
只是追打側要搭誰好像也沒比較好的選擇
難道可以配一下武藤遊戲...嗎
-------六星區-------
六星大概就只提一些
改動較多的了
畢竟多數都是調整三圍跟降CD這種一看就知道的了
主要用途跟方向一樣參考上次的即可,這次就不多佔篇幅
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BLACK / No.4910~4913
本體、木Rx的調整就三圍跟CD
至於機械騎士 / ロボライダー 就是火力的上修,特別是主動多個機械type5倍增傷
但因為還是光壓血路線啦
要出場的機會應該也是不多
生化騎士 / バイオライダー
最大改動就是主動變成產兩橫水
哪天需要水窗簾周回就更有機會出場
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電王 / No.4915~4916
機械type的解狀態+洗版
裝備2 / No.9504
這次除了覺醒多個雲之外,主動的CD也調降4剩16
這個改動是蠻不錯的
特別是最近常會用到這些改副屬的三破裝
手邊沒類似裝備(ex.ZZ裝)的話也是建議入手一個
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555 / ファイズ / No.5762~5763
只有進化後的型態調整,多一個大SB
就雜色向的解吸收和增傷
因為本身就有機械type的關係,也是有機會去機械type雜色打工的
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Blades / ブレイズ / No.6725~6726
火力跟隊長調整,火力現在大概有820萬,對比上次的42萬根本是跟鬼一樣的調整
當然主因還是貫通本身倍率的改動
配上主動有個自我增傷,單論本身的話,開技回合的爆發輸出應該是Z鋼之外的水貫第一了
主動是好用的雙轉,也是非常適合現在水貫體系的產珠角
不過這次還是不給解鎖真的是很小氣
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OOO / オーズ / No.6728~6731
還可以買的skin角,這次的賣點應該還是進化後的火跟暗了
火OOO
跟鬼一樣的周回角,火力多浮游讓他是現在唯一的雙窗簾浮游角
上次調整的全體800萬固定砲在現在射雙周龍或是蒐集活動代幣都是很優先的選擇
不管是要帶隊還是當大砲還是很推薦入手
水OOO
主輸出還是靠殺手,主動增傷回合變長
一樣這次高難有機會帶水隊啦
暗OOO
火力再調高,現在約848萬
主動的短CD功能性也是這型態的賣點
就算是近期的隊伍,也是會在某些編成中看到這型態出現
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GEATS / ギーツ / No.9496~9497
隊長規格提升跟最重要的主動CD調成3
喜歡光疊加類型的話是不錯的隊長,也是不錯的CD3貫通角
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WIZARD / ウィザード / No.9499~9501
隊長技追加回復力4倍,而且減傷發動條件拿掉心珠
使用上更加彈性
主動雖然沒調整多個解鎖有點可惜,或許要下次復刻才會給了吧
不過依然是不錯的主動
現時也有玩家利用他搭配夕暉女神突破億兆龍
算是這次上修有針對環境去調整到點的一位
究極進化
至於這型態就...幾乎沒看過人用就是了
主動的貫通變兩回,配上道中逐漸變多的縮版,或許這類主動的出場機會也會高一點吧
裝備 / No.9502
火副屬轉換
多一顆隊伍血量,就是撐抗性(2Sx、L、防封條)方便的裝備
另外主動的加速也算好用,就自我轉屬要稍微注意一下
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還是要再說一次沒提到的裝備跟角色就參考上一次的簡評
基本上是差不多的
比較有感大概就巫師比較有因這幾個月的需求而調整的感覺
其餘就因為合作間隔太近了,所以就動動數字完事
如果要打新關卡的話,也只能指望新七星角能不能帶出新meta這樣
只是近期一些可以玩系統的都丟BGM然後讓主動三隻最適合
1%真的是有夠硬派寫實,這就是財富密碼吧
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一個月一個meta,運氣不夠好或石頭不夠多就會被狠狠地甩在後頭
山本這人太狠了
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