※ 引述《YoshiTilde (一頁本是難成書)》之銘言: : CAPCOM表示已了解光追、3D音效未出現在選項的情況,會在之後的更新解決問題,對於造成 : 玩家的不便感到抱歉。 : https://pbs.twimg.com/media/Ft_PtheWIAIQFBb.jpg
: https://twitter.com/RE_Games/status/1648265626576736256 : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.org.tw), 來自: 114.25.0.14 (臺灣) : ※ 文章網址: https://pttweb.org.tw/Steam/M.1681875211.A.53F : ※ 編輯: YoshiTilde (114.25.0.14 臺灣), 04/19/2023 11:34:07 : → cor1os: 就純粹RE引擎對光追支援很鳥所以關掉而已 04/19 11:37 : 推 Porops: 卡普空自己都出來說是bug了,還在堅持是主動關的有什麼意 04/19 13:07 : → Porops: 義 04/19 13:07 : → supereva: re的光追 其實看不太出來 04/19 13:09 : → Jiajun0724: 卡普空信徒是這樣的 04/19 13:20 : → boren: 比較令人在意的反而是DX11版本不再更新了 04/19 14:44 : → horstyle0411: 所以家機版只是懶得關掉而已 04/19 15:58 : → hahabis: DX11更新我才要摔鍵盤,我的果本 mod會全部失效吧 04/19 23:04 https://imgur.com/5DBFz9b RE4的光追差超多的吧 說看不出來的只是沒挑對的地方看 老卡對光追支援也許不是很好,但從8開始到RE4,已經有很明顯的進步了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.org.tw), 來自: 36.235.128.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttweb.org.tw/Steam/M.1681925748.A.95F
butten986: 這次我覺得就失智列車,大家沒必要加深傷害 04/20 01:38
chobono: 所以 上下哪一個是有光追? 04/20 02:12
vsepr55: 我只知道上面那個窗戶反射很怪,所以哪個有== 04/20 02:16
jellyfishuan: 上面的有光追吧 04/20 02:21
RaiGend0519: 這個只會讓人覺得是大理石地板有無晶化的差別 04/20 02:51
xayile: 求包養...管飽就好XD 04/20 02:51
RaiGend0519: 上面的窗戶也很詭異,地面反光超亮結果本體有夠暗 04/20 02:53
RaiGend0519: 就算要反光應該也是反射從窗戶投射到柱子上的光 04/20 02:53
fman: 其實就多了地板上窗戶的反光,光追的問題就是耗了那麼多的硬 04/20 03:50
fman: 體效能,但畫面並沒有明顯改善,尤其是在遊戲過程中不會注意 04/20 03:50
fman: 到那麼細節的東西 04/20 03:51
cazo: 阿姨!我不想努力了(求包養) 04/20 03:51
justicebb: 哪來的光w 04/20 05:45
justicebb: 太恐怖了 04/20 05:45
moswu: 你的差超多還真的差很少 04/20 06:23
moswu: 更不用講還在很莫名奇妙地方 04/20 06:24
kaizea: 沒明顯差異就算了還讓我閃退… 04/20 07:44
izilo: 有沒有富二代要包養 04/20 07:44
leo255112: 我會覺得下面那張比較自然 04/20 07:46
supereva: 就地板多反射而已 其他光影根本沒啥差別 04/20 07:55
supereva: 看看其他遊戲的光追 比如metro 整個光影會不太一樣 04/20 07:56
supereva: 通常是更自然(但常常也更暗) 04/20 07:56
widec: 你這例子只證明了RE4光追效果很爛 04/20 07:59
SEDAP: 身邊有朋友被包養 04/20 07:59
KiwiSoda01: 光是跟左邊火炬那麼近的物體都沒有明顯變化就可以不 04/20 08:19
KiwiSoda01: 用看了 04/20 08:19
greg7575: 反串 04/20 08:32
sagat666: #1ZucF349 (Steam) 04/20 08:38
sagat666: 這篇大家說有沒有光追就是差異就在反射,然後我這 04/20 08:38
TUZom: 亞洲最大包養平台上線了 04/20 08:38
sagat666: 篇又說啊不就只 04/20 08:38
sagat666: 有地板反射有差,笑了都給你們講就好了。還有很多 04/20 08:38
sagat666: 地方像是窗戶里 04/20 08:38
sagat666: 昂的倒影、前幾章湖的水面反射,我沒截而已 04/20 08:38
x941u4vu86: 重點是愛勢力和艾達的裸體MOD,光追是重點? 04/20 08:39
Jiulon: 這個包養網正妹好多 是真的嗎 04/20 08:39
sagat666: 窗戶外面是有光的,只是這個側面角度過傾,本來就 04/20 08:41
sagat666: 看不到戶外光線 04/20 08:41
sagat666: ,自然是黑的 04/20 08:41
mirroshadow: 除了地板有窗戶的反光以外 我還真看不出來有多大差別 04/20 08:47
mirroshadow: 感覺光追跟元宇宙一樣,噱頭大於實質意義 04/20 08:49
laetuon: 真的有這麼多人在找包養 04/20 08:49
mirroshadow: 佔用了一堆效能,結果卻需要兩張圖出來同時比對才看 04/20 08:49
mirroshadow: 得出差別 04/20 08:49
secv: https://i.imgur.com/nZXLT6r.jpg 04/20 08:53
cs09312: 差別很明顯阿 但光追的畫面不一定比較好看 04/20 09:08
neohung: 感覺就像大家來找碴.. 04/20 09:19
slot365: 有人可以分析一下包養平台的差異嗎 04/20 09:19
lancelot123: 買高階顯卡不就圖的是這些小細節,不然老黃要怎麼說 04/20 09:35
lancelot123: 服你花那麼多錢? 04/20 09:35
iceyeman: 最近玩人龍3~人龍4 下雨我還以為地板有開光追勒 04/20 10:02
supereva: 不對 我上面說了 其他遊戲光追開了 是整個畫面的光影 04/20 10:04
supereva: 氣氛都不同 不是什麼地板多反射 窗戶多了光 04/20 10:04
colortea: 那個包養網人最多XD 04/20 10:04
supereva: https://i.imgur.com/U2Zya4X.jpg 04/20 10:09
supereva: 紫色火炬旁邊都沒什麼反射 其實就看得出re4的光追很局 04/20 10:12
supereva: 部 04/20 10:12
supereva: 真的用光追打光 通常背光面就會很暗 玩起來不一定覺 04/20 10:15
supereva: 得比較好 但氣氛應該要有差異出來 04/20 10:15
glenber: 我妹上包養網被我發現= = 04/20 10:15
supereva: 高階顯卡要跑的應該不是re4這種光追 04/20 10:17
supereva: 反射只是光吹的一部分而已 04/20 10:19
Clavius: 光追也不是只有反射,但現在各廠還玩得不夠漂亮可能還要 04/20 10:19
Clavius: 一點時間,玩得太漂亮的可能也跑不動。xD 只是因為用不 04/20 10:19
Clavius: 同技術做一樣的東西可能不容易發現,除非他有做出差異。 04/20 10:19
Kimbel: 隔壁桌的人竟然在討論包養... 04/20 10:19
Xray2002: 擬真的結果有好有壞,雖然明知道遊戲本身就不是真實的世 04/20 10:20
Xray2002: 界,但我覺得讓玩家可以自己做選擇比較好 04/20 10:20
peatle: 主流遊戲都只把光追用在取代環境遮蔽、螢幕空間反射 04/20 10:20
Clavius: 他不是新增東西當然不會看到畫面上多東西出來,自然放圖 04/20 10:21
Clavius: 比對才會發現。 04/20 10:21
tale1890: 樓上是不是被包養 04/20 10:21
peatle: 真正有明顯差別要像cyberpunk 2077 RT Overdrive那樣 04/20 10:22
supereva: 玩re8的時候就發現了 開光追是多了些細節但整個光影氣 04/20 10:22
supereva: 氛其實沒啥變化 04/20 10:22
supereva: metro exodus的光追就很有感了 04/20 10:23
supereva: 不講2077是因為那根本不是一般硬體有辦法跑的XD 04/20 10:25
waterway: 未看先猜這包養 04/20 10:25
supereva: metro exodus在xsx ps5那種硬體開光追就能看到場景氣氛 04/20 10:26
supereva: 的變化 04/20 10:26
Clavius: 都是追求擬真的3D畫面,只是一個更方便自動另一個要更加 04/20 10:30
Clavius: 手動處理,但不是我們玩家要處理的就是。xD 04/20 10:30
supereva: 光追的用途應該要讓遊戲設計者少花時間在設計光影 多 04/20 10:38
mark1888: 一定又是這包養 04/20 10:38
supereva: 的時間去做其他細節 04/20 10:38
supereva: re4如果大量使用光追 畫面未必會比較漂亮 但艾殊利可 04/20 10:40
supereva: 能會多好幾件服裝 走路時更Q彈(?) 04/20 10:40
lovinlover: 樓上讓我想到 光追能不能計算黑光讓某些衣服變透? 04/20 10:43
marxOO: ashley頭髮會飄當然比地板反射更香。 04/20 11:07
Quaranta: 包養平台不意外 04/20 11:07
reader2714: 再次證明光追就是雞肋 04/20 11:26
Auslayer: 目前光追用在航海有水波倒影 反射的畫面比較明顯 04/20 11:37
Pep5iC05893: 當差異需要特意貼在一起比較時就不能算大了 04/20 11:39
sos911go: 反串給推 04/20 11:49
a3619453: 螢幕空間反射太多瑕疵了,光追還是解決之道 04/20 12:30
schlemm: 覺得包養網EY嗎 04/20 12:30
badend8769: 愛拿光追說嘴的好像都差不多== 04/20 12:31
Clavius: 當貼在一起時還看得出明顯差異那表示有一方沒做好,因為 04/20 13:05
Clavius: 要做的事情是一樣的。 04/20 13:05
superLM: 還好拿掉了 04/20 13:09
a3619453: 不拿掉你也可以關掉,講什麼幹話 04/20 13:12
Wirol: 包養網站葉配啦 04/20 13:12
a3619453: 而且不開光追的警察局大廳根本是災難 04/20 13:14
a3619453: https://youtu.be/AvuLb7bY7vo 04/20 13:17
a3619453: 以前每個新技術一出來都被嘴吃硬體、誰看得出來,但以 04/20 13:37
a3619453: 後只會越來越普及 04/20 13:37
andy8568: 你反串要註明啦不然誰沒事會去挖你之前推文 04/20 15:17
marecht: 記者收了包養網多少啦 04/20 15:17
hahabis: 光追就是讓你考試從80進步到90,但要花你三四倍讀書時間 04/20 15:20
ksng1092: 3D電視:嗯沒錯 04/20 15:29
bunjie: 那篇舊文章也不是原po發的 反正光追只是讓畫面看起來比較 04/20 16:13
bunjie: 自然 不一定比較好看 細節也不一定比較多 04/20 16:13
horstyle0411: 有些設定也不是要讓畫面變好看啊,假如自然不算好看 04/20 16:50
riokio: 包養真亂 04/20 16:50
horstyle0411: 的話 04/20 16:50
rogerkidd: 剛剛RE2跑了個更新光追又回來了 可以不用吵了? 04/20 18:02
rogerkidd: RE3沒買 就請有買得確認吧 04/20 18:02
mothertime: 所以我說有人反映就等他修復啊,不就一次更新的事? 04/20 18:04
a3619453: RE的光追不至於太犧牲效能,又可以有還不錯的畫面,至 04/20 18:25
wiimas: 演藝圈一堆包養好嗎 04/20 18:25
a3619453: 少沒有SSR奇怪的反射與光影,開著不虧吧 04/20 18:25
a3619453: 喊著這次更新光追不見就是證明光追是雞肋的人是不是永 04/20 18:27
a3619453: 遠都要用GTX1650、1660? 04/20 18:27
a3619453: 現在又修好光追跑回來了,你們要說什麼? 04/20 18:28
cocowing: 一個錯誤的更新就在那喊證明光追就是雞肋,笑死人,原本 04/20 19:17
Branlli: 政治圈一堆包養好嗎 04/20 19:17
cocowing: 就能關掉,還能降回DX11版本,是雞肋不會自己關掉喔 04/20 19:17
cocowing: 遊戲主機也都在硬體實做光追單元,在這邊喊沒差的也不會 04/20 19:19
cocowing: 改變未來的趨勢啦 04/20 19:19