※ 引述《kctrl (小瓜呆)》之銘言: : 政確特工死的算合理吧。 : 我個人觀點來說,在選遊戲的時候,遊戲裡面的美術(包含角色、場景、光效等等), : 就是遊戲的門面跟看板。 : 決定我對它的第一印象跟是否列入購買遊玩考量的關鍵,當然不會是全部, : 但至少也是佔很大一部分的比例。 其實拋開政確與否,40美金定價就決定這遊戲的生存了。 與市面上的對戰服務競品去比較,CONCORD本來根本就毫無優勢。 特別是價格。 這幾年下來,會去玩這類遊戲的玩家都綁得很死了, 畢竟很多遊戲號稱免費,或是遊戲已經降價到人手一片, 但是玩家可能買了一堆人物跟武器皮膚, 還有一堆朋友都在上面玩,玩法機制都摸得很熟了。 https://www.ign.com/games/genre/live-service Apex Legends Call of Duty: Warzone 2.0 Fortnite Overwatch 2 valorant CS2 GO PUBG: BATTLEGROUNDS 光這幾個就吃下多少玩家人口了 你要人家玩家突然放棄這些遊戲,花四十美金, 拿本就固定的遊戲時間去玩你的遊戲 除非你的產品有甚麼爆炸性的3D繪圖技術突破, 或是話題吸引人、有甚麼特別突出的玩法是前所未見的, 同時最重要的,免費。 如果連這種最基本的商業機制都無法說服玩家, 那玩家為什麼還要去玩你的遊戲? 所以我才在想是不是上市只是故意的一個手段 讓玩家去否定前任CEO的決定,先抑後揚 這樣後續幾款遊戲的調整改變就沒話說了。 今天那怕是搭著會員去送、終生免費玩我都覺得不會這麼慘, 畢竟很多人只要免費都是可以打發時間的, 上線人數不可能這麼慘 但是選擇了拿去賣,那就真的費解了。 所以我才認為他們也知道死定了, 但就算死定也得拿吉姆當墊背, 所以就破碗破摔了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.org.tw), 來自: 1.174.37.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttweb.org.tw/Steam/M.1725429381.A.F1D
popbitch: 當初決定要賣錢真的是很詭異的決定,有同類型遊戲也是 09/04 14:05
popbitch: 賣錢且賣很好的嗎 09/04 14:05
marx93521: 當年OW就賣得不錯啊 不過那是多久之前的事了 09/04 14:09
WFXX: 就索尼太有自信阿,看看後面四款會不會調整還是繼續 09/04 14:09
zzahoward: OW阿 別忘記OW當初是要賣錢的 09/04 14:09
zzahoward: R6最早也是要賣錢的 09/04 14:10
Rosor: PUBG當初也要錢啊 我覺得這遊戲主要問題不是在DEI上(並非 09/04 14:11
Rosor: 不重要) 而是開發時間太長導致同類產品已經氾濫市場 09/04 14:12
Rosor: 加上美術風格 遊玩模式都與市面上的產品太相似了 09/04 14:12
Rosor: 女版卡西迪 男版艾希 太空人版法拉 男版安娜 09/04 14:13
Rosor: 既然要玩同樣遊戲模式的話 玩家自然會找比較符合自身審美 09/04 14:14
Rosor: 的遊戲 09/04 14:14
Rosor: 不管遊戲的核心思想是什麼 起碼一定要先有遊戲性 09/04 14:16
Rosor: 看看FTL 平均每人大概30個像素 但是遊戲性高自然就受歡迎 09/04 14:16
KTFGU: ow剛出轟動全球,但是那時候沒什麼競爭者吧,有點像是Chat 09/04 14:17
KTFGU: gpt的感覺,新創pvp遊戲 09/04 14:17
Rosor: 不然看看近期的柏德之門 遊戲好玩成那樣 你就不會看到有人 09/04 14:17
Rosor: 整天抱怨為什麼這遊戲可以有男同女同跨物種戀愛 09/04 14:17
Rosor: 我後來有仔細看看CONCORD的遊玩影片 其實基礎並不差啦 09/04 14:19
popbitch: 所以現在就是沒同類型遊戲收費? 我看文章中列出那幾款 09/04 14:24
popbitch: 現在全都是免費遊玩 09/04 14:24
Rosor: 打擊手感 音效 地圖素材 特效 其實都滿到位的 09/04 14:25
Rosor: 只是看的時候常常會想那個護目鏡胖子也可以二段跳是怎樣== 09/04 14:25
nrsair: PUBG怎麼會變免費的? 09/04 14:33
ForeverOrz: 其實如果遊戲本身真的很好玩,玩家應該還是會買單 09/04 14:34
ForeverOrz: 只是這款就是價格貴玩法沒創新美術又沒吸引人的點 09/04 14:34
ForeverOrz: OW一開始要賣錢,但現在都2024 OW2都免費了 09/04 14:35
ForeverOrz: Apex其實本身也很政確,很多玩家都嫌造型醜 09/04 14:36
ForeverOrz: 但遊戲本身很好玩所以玩家買單 09/04 14:36
SINW: 外在的DEI或政確本來就不是主因 但內在的問題就是DEI了 簡 09/04 14:39
SINW: 單說這個機制下招攬的員工都是一群心理有問題的人 這種團隊 09/04 14:39
SINW: 不懂反思 凡是都推給歧視 怎麼可能進步 09/04 14:39
SINW: 你貼出的原因這麼基本 這麼大的公司居然想不到 這是多麼誇 09/04 14:39
SINW: 張的事? 09/04 14:39
baozi: 不一定跟底下員工有關吧 這種團隊只要最高層有一個是SJW 09/04 14:49
baozi: 差不多就毀了 底下員工就算反感也只能咬牙做啊 09/04 14:49
baozi: 看看迪士尼就知道了 基本上都高層在搞鬼 09/04 14:50
i015027: PUBG就被後面出的遊戲+免費+外掛處理不完 搞崩的R 09/04 14:55
as3366700: OW跟PUBG是他們那個類型第一個具代表性的啊 當然有本 09/04 15:14
as3366700: 錢 後面競爭力下降就乖乖免費了 09/04 15:14
stkissstone: 問題太多 每個都-10 -15分 最後就是0分 09/04 15:17
Timothy0225: BG3女角那麼香拿來比好像怪怪的 09/04 15:24
smc2: Apex 的政確可以被 Skin 掩蓋掉啊~ 09/04 15:25
gameboy666: 索尼被同溫層寵壞啦,以為韭菜一定能割 09/04 15:31
SapphireNoah: 以前內容不夠多只能賣錢回本 後來靠商城就夠賺了 09/04 15:36
SapphireNoah: 培養玩家數量還是很重要的 09/04 15:36
SapphireNoah: 現在FPS市場要分一杯真的很難 09/04 15:37
Weky: 和定價沒關係 如果定價有問題改免費撐一個月就好 09/04 15:43
Weky: 現在直接收掉明顯定價不是遊戲暴死的主因 09/04 15:43
tigerface: 定價就是你免費還有辦法後續靠更新救救看,你一開始就 09/04 15:46
tigerface: 賣錢遊戲爆死後更不可能有人買,等於你玩家數只會一直 09/04 15:46
tigerface: 雪崩下滑 09/04 15:46
ForeverOrz: apex剛出可沒那麼多skin,惡靈的傳說級skin還是一個 09/04 15:57
ForeverOrz: 政確到不行的光頭造型 09/04 15:57
kaizea: 定價無法解釋為何免費公測時只有不到3000人願意嘗試 09/04 16:10
horstyle0411: 免費是建立在潛在客群多的狀態下,認為潛在客群少就 09/04 16:13
horstyle0411: 太會那樣操作 09/04 16:13
horstyle0411: ARC Raiders也是免費改成付費 09/04 16:14
selvester: 當免費送? FoamStar表示: 09/04 16:17
selvester: Destruction AllStar表示: 09/04 16:18
selvester: 就算免費送, 人數最多撐一個月 然後往艱難決定走 09/04 16:19
ef8637562: OW當時沒有什麼同質性 又很紅的 爆雪口碑的顛峰期能比? 09/04 16:21
Envylo: 服務型40鎂還沒有單人戰役是頭殼撞到嗎 09/04 16:56
kinuhata: 其他家我還會覺得是想搞手段 索尼我相信是真的頭鐵認為 09/04 17:08
kinuhata: 開價40鎂賣得出去 09/04 17:08
w3160828: 基礎不差但是跟對手比沒亮眼點 09/04 18:11
w3160828: 角色有話題性至少可以吸引粉絲 ,一堆怪咖只能吸引怪咖 09/04 18:12
w3160828: ,問題是怪咖不玩遊戲 09/04 18:12
aaaaajack: OW真的就是創了一個遊戲類型 紅得很 雖然也光速過氣 09/04 18:22
zanmarouga: Ow當初要錢還爆火一是公司名氣 二是創新三是宣傳 你政 09/04 19:17
zanmarouga: 確特攻現在是有什麼條件跟當初OW比 09/04 19:17
abc21086999: 這篇正解,沒有吸引玩家去玩你的產品的動力 09/04 20:32
abc21086999: 那東西是要怎麼賣出去? 09/04 20:32
rbull: 所以他們以為豐富的政確設計可以吸引玩家來玩啊 09/04 20:46
god78987: 全都是問題,導致無法找出哪一個是主要問題 09/04 21:40
iam0718: 當初有吸過OW的毒 後來不知味啥一群人就退毒癮了 XD 09/05 00:02
apple00: 服務型射擊遊戲還沒有單機 黑色行動嗎 嘻嘻 09/05 07:23
i015027: OW會退燒也是那共雪自已搞的怪的了誰 改了設定又為了聯賽 09/05 09:47
chi17: 紅了三年也算光速嗎 09/05 09:50
rofellosx: OW是延續Team Fortress玩法吧 加上TF2剛好沒後續 09/05 11:10
w3160828: OW會退燒就暴雪為了迎合電競教玩家怎麼玩遊戲啊 09/05 14:13
w3160828: 本來是毒品結果翻開一看變教課書 09/05 14:14
ppn: 確實 沒有腳色外觀吸引 那至少要降低玩家入門的門檻 09/05 14:59
ppn: 更何況這還是吃玩家在線數的線上對戰遊戲 09/05 15:00
z90286: OW遊戲風氣也不好啊 09/05 22:00
z90286: 先不要說歪瓜問題,以前6v6 大家都不喜歡222,只喜歡輸出 09/05 22:02
z90286: 直到被強制 09/05 22:02
z90286: 但我罵歸罵,還是有時間會開 09/05 22:02
aaaaajack: ow在台灣紅沒幾個月吧 很快就都回去打lol了 09/05 22:46
logitech2004: 要搞服務型遊戲,免費入場是基本,索尼高層要收費+ 09/06 01:54
logitech2004: 政確,大概腦子壞了 09/06 01:54
logitech2004: ow那時候還沒有一堆服務型遊戲啦不能這樣比 09/06 01:55
logitech2004: 連通行證這個概念好像都還沒發明,ow那時候收費是能 09/06 01:56
logitech2004: 接受的 09/06 01:56