如題 自己是鋼普拉玩家 也當然喜歡鋼彈 但創壞者記得只有玩過1還2 已經幾乎沒印象 這次四代 戰鬥跟劇情等 似乎就是平平 但看大家津津樂道的 就是在那搞一些「鋼普拉是自由的!」的創作 是真的很屌 但入手前又會想 會不會是跟王淚一樣的那種創意方式 就是你可以亂粘亂搞做出大機器人 實質上就只是看爽的 即使有什麼用途 遊戲中也沒拿出來用的必要 還是正常的砍一砍比較快 噱頭95% 想請問 創壞四的機體客製設計 是會有強度差異的嗎? (這裡的意義就狹義定義是有遊戲內可使用的強度差異好了) 因為看有的縫合怪 感覺物理引擎要讓他們正常動起來都不是太容易 看不出怎麼動作 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pttweb.org.tw), 來自: 223.141.92.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://pttweb.org.tw/Steam/M.1725682995.A.83F
efreet: 其實很多是利用穿模弄出來的,因為這次可以個別調整特定部 09/07 12:28
efreet: 位的大小,像是把頭調得很大、身體縮得很小之類的,實際上 09/07 12:28
efreet: 組裝還是只能照頭、身、四肢的方式裝上去,但因為利用穿模 09/07 12:29
efreet: 的關係才能做出一堆看起來奇形怪狀的機體 09/07 12:29
s0908744: 所以動起來就是各種穿模 不會真的有物理碰撞變大? 09/07 12:31
s0908744: 應該說碰撞部位會隨著大小有影響嗎 09/07 12:32
sarevork: 組模型和遊戲兩個是不一樣的 遊戲就是個標準萬代粉絲遊 09/07 12:32
sarevork: 戲 09/07 12:32
sarevork: 那些模型組出來有很多只是拿去拍照用的 實際上用的也不 09/07 12:32
sarevork: 會那那些 09/07 12:32
efreet: 實際戰鬥還是原本正常機體的邏輯在運作,樣子長再怪都一樣 09/07 12:34
qq204: 戰鬥跟劇情跟屎一樣 09/07 18:47
blackone979: 你看到的很多組得很神奇的照片其實都是在攝影模式當 09/08 00:42
blackone979: 中用場景物件湊出來的 不是單純機體 09/08 00:43
s0908744: 了解 那看來跟我個人定義的那種只能擺拍不能用的創意一 09/08 07:00
s0908744: 樣了 09/08 07:00