→ kiter1210: 那個計算應該是純單人 實際上他把倍率都變buff的狀況下08/13 17:12
→ kiter1210: 要等看看有沒有人拉組隊表08/13 17:13
推 asleep82: 二命在純追擊隊裡是大砍沒爭議 但對拉條隊還是很強08/13 17:21
推 s1129sss: 要看你原本的配法能在飛霄一個回合內塞入幾次攻擊吧 08/13 17:31
→ s1129sss: v3飛霄一個回合比v1多5個自己產的攻擊點 其實也不少08/13 17:32
→ Fate1095: 只有把速度改成防禦為什麼dps還能提升?難不成飛霄吃防?08/13 17:58
推 teeeeee: 飛霄機制整個大改啊 加自拐大攻擊和爆傷 戰技多動一次 等08/13 18:01
→ teeeeee: 於砍倍率但加自拐和多動 整體加強很合理08/13 18:01
推 cloud7515: 有人說飛削將軍有人說有提昇 一個V3各自表述08/13 18:09
推 odanaga: 多48攻擊的差異?08/13 18:22
推 james3510: 就是不綁托鳥而已 配隊反而靈活08/13 18:32
→ erisiss0: 因為增幅平均了 08/13 18:34
推 RavenLin: 單人機體增幅平均下拉表肯定是變強,有利平民~中課; 08/13 19:47
→ RavenLin: 滿魂觀點來看的話,把一堆貴的乘區換成廉價的乘區,上 08/13 19:47
→ RavenLin: 限下降。 08/13 19:47
→ fatb: 鐵道現在比較看機制吧 肯定是增強 08/14 14:02